每个职业都有两个天赋,可通过切换天赋来进行双修。
在20级以前不分天赋技能,完成20级的【天赋学习任务】后可开启职业天赋、学习天赋技能。
从11级开始,每2级可获得一个天赋点。
一、骑士技能及天赋
骑士基础技能
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描述:骑士迅速向某一方向翻滚,躲避将要遭受到的伤害。
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挥舞武器连续的斩击面前敌方单位,最后一击造成大量伤害,并且击倒敌人。
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骑士双手向前方奋力横挥,造成大范围的斩击效果。
予
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跳跃状态下向下方敌人发出强力刺击并追加一个斩击。
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在倒地的状态下迅速翻身而起,对前方进行一次斩击。
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挥舞武器,向正前方发动一次强力的斩击,并震飞敌人。
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骑士旋转身体,依靠腰、手臂以及惯性发动强有力的360°范围斩击。
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骑士在空中旋转身体,像龙卷风那样从天而降向下劈砍,最后一击造成眩晕效果。
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即使受伤硬直,骑士也可以强制使用翻滚。
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骑士迅速向前方急速冲锋。冲锋持续4s,冲锋过程中不容易被技能打断
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受到攻击被击飞时,可以受身调整身姿落地,避免倒地。
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骑士防护天赋技能
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旋风,重斩,龙卷造成的仇恨增加15%。
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骑士身穿全套重甲时,物理魔法防御增加2%,血量回复增加3%。
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受到的治疗的效果增加5%。
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物理防御增加20%
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骑士致命抵抗增加10%。
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战吼可以强制释放,并使伤害范围增加100cm。
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学习格挡:横剑格挡前方的攻击伤害。【格挡】下被攻击时,受到伤害会降低。
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不屈的意志使骑士被攻击时,有6%的几率获得霸体效果,持续5S。
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英勇无畏的骑士在冲锋的时候是不惧生死的。冲锋可以强制释放。
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来自风的守护,增加友方的物理和魔法防御。
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格挡状态下不会受到致命一击。
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骑士狂战天赋技能
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使旋风能够在伤害前转向。
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骑士身穿全套轻甲时,物理伤害增加3%,致命几率增加3%。
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重斩伤害增加10%。
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骑士的致命值增加2%。
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重斩伤害半径增加100cm。
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冲锋的时间增加1s。
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可学习技能疾风:骑士急速向前急冲1400cm,接近目标。
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可以打断非强制技能直接使用旋风。
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可学习挑斩:迅速向敌人发出从下段往上挑的攻击,可以将敌人击飞到空中。
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疾风可以在空中释放,对地面产生撞击。
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疾风可以伤害路径上的敌人,造成的伤害为骑士伤害的50%。
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骑士在正前方进行连续的多次劈斩。
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二、赏金猎人技能及天赋
赏金猎人基础技能
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赏金猎人舞蹈般的旋转身体,向周围360°射出弓箭。
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赏金猎人蓄积全身力量于武器上进行强力的一次射击。
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赏金猎人敏捷地利用舞蹈般的动作躲避攻击。
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跳跃状态下向下方敌人重压下,然后利用炮火炸开敌人
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在倒地的状态下跳起美丽而危险的反击之舞。
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赏金猎人使用昂贵的双枪奇美拉,对前方进行射击,冰子弹击中目标后会减速,连续射击会造成冰冻效果。
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即使受伤硬直,赏金猎人也可以强制使用闪避。
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向正前方区域内连续5次射击,每次射击朝不同的方向射出5支箭。
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受到攻击被击飞时,可以受身调整身姿落地,避免倒地。
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赏金猎人战斗天赋技能
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毒牙箭造成的中毒时间增加1s。
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赏金猎人身穿全套轻甲时,致命几率增加3%,物理伤害增加3%。
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散射可以可一边跑动一边射击。
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强制中断其他非强制技能,直接释放散射。
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增加双手枪奇美拉的弹夹容量,使射击次数增加1。
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强制中断其他非强制技能,直接释放燕返。
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学习燕返:赏金猎人向后翻身,并利用翻身扬起沙子攻击敌人,同时避开对方的攻击。
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燕返的扬沙命中后有20%的几率造成失明效果。
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学习技能魔晶爆弹:赏金猎人向前方掷出数枚魔晶爆弹,每颗爆弹都具有强大的爆破伤害。
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魔晶爆弹可以在空中施放。
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穿云箭的伤害距离增加100cm。
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赏金猎人支援天赋技能
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强制中断其他非强制技能,直接释放散射。
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赏金猎人身穿全套布甲时,蓝量回复增加5%,蓝量上限增加3%。
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使用水愈箭或者治疗箭的时,恢复自身血量4%。
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学习破兵爆弹:赏金猎人向前投掷带有腐蚀效果的爆弹,命中敌人后降低对方攻击。
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治疗箭的治疗暴击率增加10%。
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赏金猎人使用道具回血的效果增加10%
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双枪奇美拉的子弹的冰冻时间增加,减速效果增加。
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破兵爆弹可以在空中释放。
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强制中断其他非强制技能,直接释放破兵爆弹。
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拥有新科技的赏金猎人可以改良队友的武器,在一段时间内伤害和致命增加。
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【治疗箭】【水愈箭】的箭矢数上限增加1。
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三、魔导师技能及天赋
魔导师基础技能
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魔导师在周围凝集寒冰元素,制造冰锥攻击自己前方远处的敌人,命中的目标会被冰冻。
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蓄积并操控大量火元素,对前方进行毁灭性的冲击。
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魔导师利用元素的力量,迅速瞬移向某个方向。
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跳跃状态下向下方用冰爆伤害敌人,并追加一次火焰爆炸伤害
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在倒地的状态下在炎爆中炸开接近的敌人,并迅速站起。
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“炽天使张开炽火的双翼,燃尽世间罪恶。”魔导师已经可以纯熟的操控火元素焚毁眼前的一切。
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即使受伤硬直,魔导师也可以强制使用闪现。
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魔导师在自身周围凝集寒冰元素,制造冰锥攻击自己周围的敌人,命中的目标会有短暂减速。
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受到攻击被击飞时,可以受身调整身姿落地,避免倒地。
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魔导师元素天赋技能
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使魔导师炎龙弹、火焰挥舞、炎爆闪现、烈焰冲击、炽天使的伤害增加3%。
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魔导师身穿全套轻甲时,魔法伤害增加4%,致命几率增加3%。
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魔导师烈焰冲击的伤害距离增加100cm。
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强制中断其他非强制技能,直接释放极寒领域。
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极寒领域的伤害半径增加100cm。
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谢幕释放时对周围产生伤害。
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学习雷速:魔导师利用雷电的速度,飞速移动。按【方向键前】释放可以快速向前移动,按【方向键后】释放可以快速向后移动。
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学习雷罚:魔导师利用魔导器发射持续的雷电束攻击。
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向前的雷速带有伤害。
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冰元素法术的冰伤害增加100。(寒冰绽放和极寒领域两个技能)
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魔导师圣光天赋技能
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治愈之光的治疗量增加5%。
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治愈之光的治疗时间增加1S。
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魔导师身穿全套布甲时,蓝量上限增加4%,蓝量回复增加4%。
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治愈之光的CD降低1s。
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每次杀死敌人有20%的概率回蓝2%。
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谢幕释放时增加恢复血量20%。
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魔导师受到伤害时恢复伤害量5%的蓝量。
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增加圣光弹治疗量增加20%。
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学习魔力分流:分流魔导师的魔力,增加附近友军的魔法恢复速度。
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四、傀儡师技能及天赋
傀儡师基础技能
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暗影束缚术:傀儡师借助暗影之力召唤2只阴森的鬼手,攻击敌人。
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暗影攻击术之一:傀儡师召唤魔界的恶魔之爪,向身前的区域进行强力的重压。
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傀儡师使用暗影的力量塑造出自己的轮廓,来躲避将要受到的伤害。
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跳跃状态下向下方用暗影的能量重压2次。
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在倒地的状态下在使用替身跃起,并向前重压2次
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傀儡师召唤来自地狱的武器,并利用暗影体术持续攻击前方。
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暗影攻击术的终极刺击:傀儡师利用伞对前方进行快速的突刺。
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即使受伤硬直,傀儡师也可以强制使用替身。
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傀儡师从地狱召唤怨灵,伸长指头抓取前方的多个敌人并将其拉到傀儡师身边。
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受到攻击被击飞时,可以受身调整身姿落地,避免倒地。
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傀儡师鲜血天赋技能
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死亡圆舞曲,暗影之怒,鬼舞造成的仇恨增加10%。
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傀儡师身穿全套重甲时,血量回复增加5%,物理魔法防御增加3%。
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物理防御和法术防御增加3%
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学习血魔之盾:召唤血魔的盾牌抵挡前方的攻击伤害。
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每杀死一个单位,从中恢复自己的生命,恢复量为杀死的敌人生命血量的2%。
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嗜血领域造成的伤害增加15%。
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使恶灵之缚的抓取角度增加20°。
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强制中断其他非强制技能,直接释放血魔之盾。
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使傀儡师血量上限增加8%。
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学习鲜血绽放:使自己和队友的血细胞分裂加强,使友方生命上限和抗性增加。
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傀儡师黑暗天赋技能
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增加傀儡师暗影之怒的伤害半径100cm。
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傀儡师身穿全套轻甲时,魔法伤害增加3%,致命几率增加3%。
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暗影鬼舞造成的致命概率增加10%。
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暗影鬼舞在伤害前可以转向。
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学习鬼影重重:傀儡师从地狱召唤数只鬼影般的幽灵为自己抵挡一定伤害,并同时发动鬼步小幅增加自身的移动速度。
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强制中断其他非强制技能,直接释放暗影鬼舞。
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使恶灵之缚的抓取范围增加100cm。
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学习技能鬼爪:傀儡师借助暗影之力召唤2只阴森的鬼手,攻击敌人。
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鬼影重重释放后鬼步的加速效果增加到40% 。
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释放暗影之怒后点击【快捷键】或者【鼠标左键】,追加一个带有持续伤害的地狱烈焰。
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达纳斯特的葬礼在释放中可以跳跃打断。
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